在当下,打破第四面墙,或者说 META,这种带给欣赏者非常规体验的创作手法已广为人知。作为一种相对年轻的媒介,电子游戏在数十年间也对这一手法不断进行着探索。虽说已是陈词滥调,但“互动性”作为电子游戏区别于其它媒介形式的立身之本,其实也是令游戏在 ...