近日,科技界的目光聚焦于微软Xbox的一项服务变动。据Windows Central报道,Xbox Design Lab服务因正在进行支付平台的切换,暂时关闭了个性化Xbox手柄的定制与订购渠道。 尽管服务暂停,玩家们依然可以访问Xbox ...
近期,游戏界流传出微软正与华硕携手开发Xbox品牌游戏掌机的消息。这一举动若成真,将标志着微软首次涉足手持游戏硬件市场,直接与SteamDeck和任天堂Switch等竞争对手交锋。据多方报道,微软游戏业务负责人菲尔·斯宾 ...
报道称,多位玩家反馈,更新至最新固件(5.23.5.0)后,Xbox Series X/S手柄的左右摇杆开始出现“奇怪”的行为。受影响的用户表示,摇杆的响应变得迟钝,部分细微操作甚至无法被识别。
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双点博物馆支持Xbox手柄操作,若遇到无法识别的情况,可通过更新驱动、检查连接方式或调整系统设置解决,确保手柄与游戏正常连接。
在这数字时代,连定制手柄也难逃科技变革的潮流!微软的Xbox Design Lab近日因支付平台的切换而宣布暂停服务,这意味着玩家们将无法定制个人专属的Xbox手柄,莫非这是一场手柄定制热潮的“冷却”?
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IT之家 3 月 8 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(3 月 8 日)发布博文,报道称微软的 Xbox Design Lab 目前因切换支付平台而暂停服务,玩家暂时无法定制和订购个性化 Xbox 手柄。 微软随后引入 Xbox ...
微软最近的动向颇让人摸不着头脑,一边把《星空》和《印第安纳琼斯》送上 PS5,另一边又在大力宣传自家 Game Pass 生态。到底是要变成“全平台服务商”,还是要继续死磕硬件?好消息是,根据最新曝光的 Xbox ...
此前微软发布的专利便介绍了相应手柄中的振动马达如何模拟各种触感引导用户行为,同时还暗示这些振动马达将能够模拟 Xbox One / Series 系列主机经典游戏的振动,以实现相应游戏的兼容性,这意味着开发者无需额外干预,老游戏也能在新手柄上正常运行。