周二,Stifel分析师修改了对Electronic Arts (NASDAQ: EA ...
游戏开发商Electronic Arts(EA.US)由於玩足球主题视频游戏的玩家减少,截至12月31日的第三财季早期势头并未持续。Electronic Arts表示,其《闇龙纪元》(Dragon A... 游戏开发商Electronic ...
美国电子艺界(Electronic Arts,简称EA)在1月22日提前公布了2025财年第三季度的财报(PDF)。报告显示,《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)的销量未达预期,仅约150万套。
《龙腾世纪:影障守护者》作为EA近年来最受瞩目的角色扮演游戏之一,自2024年10月31日发布以来,虽在Steam平台上打破了玩家数量纪录,但实际的玩家基数却仅有约150万,远低于预计的近两倍。这一差距不仅意味着玩家对游戏内容的期待未能完全实现,也让 ...
这一调整是由于全球足球特许经营权在连续两年实现两位数净预订量增长后,在第三财季末出现势头减弱。尽管面临这些挑战,EA仍保持稳健的基本面,毛利率为78.6%,Altman ...
在全球游戏产业日趋成熟和竞争日益激烈的今天,业绩的波动似乎成了许多游戏公司必须面对的巨大挑战。近期,知名游戏开发公司EA(Electronic Arts)因其两款新游戏业绩不如预期,遭遇了股价暴跌的危机。本文将深入分析这一事件背后的原因,以及它对EA未来发展和游戏市场的深远影响。
这家总部位于加州红木城的公司周三在初步声明中表示,截至12月31日的第三财季预订量降至约22.2亿美元,低于24亿至25.5亿美元的预期。Electronic Arts还将2025财年的预订量预期下调至70亿至71.5亿美元。此前的指引为75亿至78亿美元。来自在线服务的预订 —— 首次购买游戏后产生的收入 —— 将下滑5%左右。该公司此前预计预订量将出现约5%的增长。 Electronic Ar ...
BioWare 的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)是该系列自 2014 年《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)以来的首部作品,但表现不佳。据电子艺界(Electronic ...
据最新消息,电子艺界(EA)在其2025财年第三季度的财务报告中透露,《龙腾世纪4:影障守护者》未能满足公司内部设定的预期,这一状况迫使EA调低了本季度及整个财年的收入预估。
电子体育(电子竞技)行业报告涵盖了中国电子体育(电子竞技)行业重点企业市场排名情况、竞争态势分析、电子体育(电子竞技)价格及走势预测、电子体育(电子竞技)营销情况、以及中国各地区的发展概况和优劣势、中国电子体育(电子竞技)行业进出口情况。报告显示,2 ...
随着《龙腾世纪:影幛守护者》的变性制作人Corinne ...